Ambush
Zasady:
W 5 rundzie boty zawodników będą zmuszone zmierzyć się z losowo wybranymi przykładowymi botami twórców "Robocode". Na początku zajęć nastąpi losowanie botów przykładowych, tak aby drużyny mogły dostosować swoje programy do walk z określonymi przeciwnikami.
-
Boty zostaną podzielone na grupy po 4, do każdej grupy dodane zostaną 3 przykładowe gotowe roboty
-
Każda drużyna rozegra 4 mecze (16 rund)
-
Punktacja na podstawowych zasadach Robocode
-
Boty przykładowe mogą odebrać punkty zawodnikom
-
Do tabeli dodajemy punkty za każdy mecz wedle zasady:
-
1 miejsce - 5 pkt
-
2 miejsce - 4 pkt
-
3 miejsce - 3 pkt
-
4 miejsce - 2 pkt
-
5 miejsce - 1 pkt
-
Podsumowanie:
Piąta runda już za nami!
Pierwsza w nowym roku kolejka zmagań przyniosła sporo emocji. W walkach oprócz ligowców wzięły udział roboty "profesjonalne", które co prawda nie mogły same punktować, ale mogły odbierać punkty naszym zespołom. W efekcie losowania w zmaganiach wzięły udział: WallHugger, Loki, Cthulhu, KillerRabbit, PureAgression i TrackFire. Najlepiej w walkach spisały się Hornet i K2 zdobywając po 17 pkt na 20 możliwych, co należy uznać za bardzo dobry wynik.
W dogrywce dwa wymienione roboty musiały zmierzyć się z grupą championów (Cataclysm, ChumbaWumba, SledgeHummer, Loki) i uzyskały odpowiednio Hornet - 1pkt, a K2 - 2pkt. I to właśnie K2 został pierwszym zwycięzcą w 2016 roku.
A nagrodą była tym razem konfiturka z malinek :)