top of page

Ambush

Zasady:

 

W 5 rundzie boty zawodników będą zmuszone zmierzyć się z losowo wybranymi przykładowymi botami twórców "Robocode". Na początku zajęć nastąpi losowanie botów przykładowych, tak aby drużyny mogły dostosować swoje programy do walk z określonymi przeciwnikami.

  • Boty zostaną podzielone na grupy po 4, do każdej grupy dodane zostaną 3 przykładowe gotowe roboty

  • Każda drużyna rozegra 4 mecze (16 rund)

  • Punktacja na podstawowych zasadach Robocode

  • Boty przykładowe mogą odebrać punkty zawodnikom

  • Do tabeli dodajemy punkty za każdy mecz wedle zasady:

    • 1 miejsce - 5 pkt

    • 2 miejsce - 4 pkt

    • 3 miejsce - 3 pkt

    • 4 miejsce - 2 pkt

    • 5 miejsce - 1 pkt

Podsumowanie:

Piąta runda już za nami!​

Pierwsza w nowym roku kolejka zmagań przyniosła sporo emocji. W walkach oprócz ligowców wzięły udział roboty "profesjonalne", które co prawda nie mogły same punktować, ale mogły odbierać punkty naszym zespołom. W efekcie losowania w zmaganiach wzięły udział: WallHugger, Loki, Cthulhu, KillerRabbit, PureAgression i TrackFire. Najlepiej w walkach spisały się Hornet i K2 zdobywając po 17 pkt na 20 możliwych, co należy uznać za bardzo dobry wynik.

 

W dogrywce dwa wymienione roboty musiały zmierzyć się z grupą championów (Cataclysm, ChumbaWumba, SledgeHummer, Loki) i uzyskały odpowiednio Hornet - 1pkt, a K2 - 2pkt. I to właśnie K2 został pierwszym zwycięzcą w 2016 roku.

A nagrodą była tym razem konfiturka z malinek :)

bottom of page