top of page

Input/Output Madness

Zasady:

 

Wszystkie roboty zostaną umieszczone na dużym polu bitwy. Następnie będą miały 30 rund na rozgrzewkę, podczas której mogą zbierać dane i zapisywać je do pliku. Na podstawie danych znajdujących się w pliku, roboty będą mogły wybrać odpowiednią taktykę w finałowej rozgrywce.

  • Ilość rund: 30 (w rozgrzewce), 10 (w finałowej rozgrywce)

  • Rozmiar mapy: 1000 x 800 [px]

  • Punktacja na podstawowych zasadach Robocode

  • Punkty w finałowej rozgrywce przyznajemy w następujący sposób:

    • 1 miejsce - 3 pkt

    • 2 miejsce - 2 pkt

    • 3 miejsce - 1 pkt

Podsumowanie:

Czwarta runda już za nami!​

W czwartej kolejce zmagań w ramach Robocode League X 2017/18 wzięły udział 4 roboty. Walki rozpoczęły się od rozgrzewki, podczas której czołgi zbierały dane. Następnie na podstawie tych danych, roboty podejmowały decyzje w finałowej rozgrywce.

W czwartej kolejce zwyciężył D35TR0Y3R. Drugie miejsce zajął Kosmo, natomiast trzecie miejsce należy do Robot1.

Według tabeli wyników w Robocode drugie miejsce powinien zająć JaNeLeKe, lecz musieliśmy unieważnić jego wynik, gdyż kod źródłowy robota pochodził z internetu.

bottom of page