Input/Output Madness
Zasady:
Wszystkie roboty zostaną umieszczone na dużym polu bitwy. Następnie będą miały 30 rund na rozgrzewkę, podczas której mogą zbierać dane i zapisywać je do pliku. Na podstawie danych znajdujących się w pliku, roboty będą mogły wybrać odpowiednią taktykę w finałowej rozgrywce.
-
Ilość rund: 30 (w rozgrzewce), 10 (w finałowej rozgrywce)
-
Rozmiar mapy: 1000 x 800 [px]
-
Punktacja na podstawowych zasadach Robocode
-
Punkty w finałowej rozgrywce przyznajemy w następujący sposób:
-
1 miejsce - 3 pkt
-
2 miejsce - 2 pkt
-
3 miejsce - 1 pkt
-
Podsumowanie:
Czwarta runda już za nami!
W czwartej kolejce zmagań w ramach Robocode League X 2017/18 wzięły udział 4 roboty. Walki rozpoczęły się od rozgrzewki, podczas której czołgi zbierały dane. Następnie na podstawie tych danych, roboty podejmowały decyzje w finałowej rozgrywce.
W czwartej kolejce zwyciężył D35TR0Y3R. Drugie miejsce zajął Kosmo, natomiast trzecie miejsce należy do Robot1.
Według tabeli wyników w Robocode drugie miejsce powinien zająć JaNeLeKe, lecz musieliśmy unieważnić jego wynik, gdyż kod źródłowy robota pochodził z internetu.